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GameSpot 2015 年最受期待的游戏

时间:2024-09-09   访问量:1106

2014 年涌现出了许多出色的游戏,但即使粗略浏览一下 2015 年已确认发布的一些游戏,我们也能发现,在高质量体验方面,未来 12 个月的游戏可能会比上一年更加出色。虽然 2014 年 Xbox One 和 PlayStation 4 稳步崛起(Wii U 悄然复苏),但 2015 年似乎将是新游戏机真正大放异彩并最终兑现承诺的一年。PC 也仍然是独特和令人惊叹的游戏体验的堡垒,毫无疑问,在新的一年里,它将继续成为出色的游戏平台。那么 GameSpot 团队最期待哪些 2015 年已确认发布的游戏呢?

每一款团队射击游戏都声称需要友情和协调,以至于吹嘘强制团队合作常常被当作简单的流行语而遭到忽视。Evolve 的 alpha 测试证明,“团队合作”在这种情况下不仅仅是一个营销术语,而是一种不可避免的需求。这款游戏的不对称、怪物对抗小队的动作令人兴奋不已,让玩每个职业都绝对过瘾。不要将 Evolve 视为又一款老套的竞技射击游戏:它确实有一些特别之处。—— Kevin VanOrd

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说《血源诅咒》让我们如此激动的原因之一是它与 From Software 之前的《魂系列》游戏非常相似,这种说法并不诚实。这些游戏凭借其激烈的战斗、严峻的挑战和压抑的氛围而变得卓越。我们几乎可以肯定,《血源诅咒》也会有同样的表现。但我们也为这款游戏如此明显地与《魂系列》游戏区分开来而感到兴奋。这是一个不同类型的世界,拥有不同类型的武器,并拥有一种全新的流畅动作,使战斗焕然一新。—— Kevin VanOrd

由于没有新的洛克人游戏,而且 Capcom 也锁定了该系列,因此,稻船敬二的《Mighty No. 9》有望填补这一空白。《Mighty No. 9》是一款经典的动作平台游戏,拥有色彩缤纷的 Boss,你可以吸收他们的力量,它既是对其前作的回归,也是对粉丝帮助塑造游戏的一次尝试。通过成功的 Kickstarter 活动和与支持者的不断沟通,那些真正想要《Mighty No. 9》的人正在帮助塑造它,而开发人员在每一步都倾听着大家的意见。我们很高兴看到稻船敬二的回归,并能得到一款真正为粉丝量身定制的游戏。—— Alexa Ray Corriea

《巫师 2》种下了种子。它描绘了整个游戏中最美丽、最残酷的地方之一,并在其中植入了一个引人入胜的政治故事和一个残酷的战斗系统,让流血在身体和情感上都令人疲惫不堪。《巫师 3:狂猎》的规模成倍扩大,新角色似乎结出了最初的种子的果实。一片令人惊叹、广阔的风景,充满了艰难的决定和巨大的生物,等待着我们,当你想象各种可能性时,很难不颤抖。——凯文·范奥德

开发商 Rocksteady 回来完成他们广受好评的《阿卡姆》系列。到目前为止,我们看到的游戏的点点滴滴都令人惊叹,这在很大程度上要归功于 PS4 和 Xbox One 的强大性能。蝙蝠车的加入似乎不仅仅是一个巧妙的噱头——蝙蝠车似乎已经融入到更多东西中,不仅仅是让蝙蝠侠从 A 点到达 B 点,而且似乎在解决谜题方面很有用,甚至可以作为阿卡姆骑士残酷拳击中的搭档。我迫不及待地想看看明年这一切会如何融合在一起。—— Randolph Ramsay

2013 年初,劳拉·克劳馥重生,广受好评。新劳拉之所以吸引我们,是因为她更年轻、更温柔——仍在学习技能,经历各种磨练,最终成为我们自 1996 年以来就认识的强大而自信的劳拉。《古墓丽影:崛起》的预告片展示了劳拉在第一部游戏中的经历中既受到打击又得到了加强,我们很高兴看到她的角色成长以及她将在下一部游戏中征服的异国风情。—— Alexa Ray Corriea

虽然有些人可能只花了两个小时玩《合金装备 5:原爆点》的故事任务,但我花了 10 倍的时间来探索游戏开放世界潜行机制的全部内容。我确信这是有史以来最坚实的潜行动作游戏基础之一。我迫不及待地想看看这一点如何融入《合金装备 5:幻痛》更大规模的规模,以及游戏迷人的新伙伴系统和对抗性多人基地渗透。——丹尼尔·辛德斯

这是一款新的星际火狐游戏。有什么不高兴的呢?宫本茂过去几年的重点似乎都集中在马里奥和皮克敏身上,所以当他确认他的新秘密项目是 Wii U 的星际火狐游戏时,我们简直欣喜若狂。目前对这款游戏知之甚少,但作为自任天堂 3DS 移植的星际火狐 64 以来星际火狐首次出现在超级大乱斗游戏中,我们仍然很兴奋。我们会期待着在它发布之前做桶滚。—— Alexa Ray Corriea

随着《星球大战:原力觉醒》的预告片的发布,我对《星球大战》的热情再度高涨,而这种高期望也延伸到了明年即将推出的大型《星球大战》游戏《前线》。DICE 重启的多人射击游戏系列已经看起来非常精彩,在 2014 年 E3 游戏展上,我们短暂地看到了冰冻星球霍斯和恩多森林。但我最想知道的是:游戏玩起来会怎么样?我们会看到什么样的游戏模式?DICE 会选择加入成熟的单人战役吗?也许最重要的是,我们会看到即将到来的三部曲中的任何新地点和车辆吗?我的 S-foils 已经迫不及待了。—— Daniel Hindes

GameSpot 2015 年最受期待的游戏

Halo 系列是我最喜欢的游戏之一,我很期待看到 343 Industries 为 Xbox One 开发的第一款新 Halo 游戏能带来什么。在故事方面,我们终于看到了一个引人注目的新角色——特工洛克,一个听起来很有攻击性的斯巴达人,负责追捕士官长。洛克将是 Halo 5 中可玩的“主要”角色,我很高兴看到洛克的参与会如何影响士官长的传奇。最棒的是,虽然完整的 Halo 5 游戏要到明年秋天才会推出,但它的多人测试版——将让你尝试许多新的和令人兴奋的玩家能力——将于下周推出。我知道我要如何度过我的圣诞假期了。—— Eddie Makuch

在去年的 E3 上,任天堂以完全不同的面貌展示了林克。而最近的 The Game Awards 颁奖典礼则展示了一个令人叹为观止的开放世界,让游戏世界的范围看起来更加广阔,更像《上古卷轴》等西方角色扮演游戏。这些简短的预告让我们兴奋地想要了解更多。但任天堂令人痛苦的发布时间表和精心制作的发布体验记录意味着,无论它是该系列中最好的还是仅仅还不错,它都是每个人都会谈论的 Wii U 游戏。——贾斯汀·海瓦尔德

今年,育碧因在多个游戏类型中采用非常具体的开放世界模式而受到批评。到目前为止,汤姆·克兰西品牌的游戏都避免使用这种模式的许多套路,而《全境封锁》则更贴近《幽灵行动》和《细胞分裂》的理念。我们还有很多不知道的地方,但如果之前的表现可以说明这一点,那么《全境封锁》可以巧妙地复制这种感觉:加入一小队同伙,前往满目疮痍的纽约市,希望生存下来,甚至茁壮成长。《命运》让这款动态世界多人射击游戏流行起来。我们很高兴看到汤姆·克兰西的《全境封锁》如何改进和改编即将兴起的游戏类型。——凯文·范奥德

《神秘海域》系列重新定义了开发商顽皮狗。顽皮狗之前主要以《古惑狼》的创作者而闻名,现在他们开发了所有游戏机上最具电影感和节奏感的动作游戏。《神秘海域 4》将延续该公司创造图形展示的传统,这几乎是理所当然的。毫无疑问,这将是另一部激动人心的《印第安纳琼斯》式冒险游戏,充满了宏大的场景和活泼的对话。但如果它也能成功地整合《最后生还者》中的战斗改进和细致入微、以角色为主导的故事情节,那么《神秘海域》可能会成为这家开发商的代表作。——贾斯汀·海瓦尔德

这款游戏潜力无限。这就是《无人深空》似乎做出的承诺。迄今为止,每次展示这款外观惊艳的游戏时,我都会惊叹于它可能会给游戏世界带来的纯粹大胆。一个巨大而鲜活的星系,无数的行星,程序生成的生命形式,以及一个简单地探索和发现的邀请。如果《无人深空》能满足我一半的期望,那么它将是一项杰出的成就。如果它能满足我所有的期望,那么它将是一款革命性的游戏。——兰道夫·拉姆齐

随着该系列即将迎来 20 周年纪念,其狂热粉丝仍然势不可挡,很难不被下一款 Persona 游戏的炒作所吸引。Persona 5 将于明年在 PlayStation 3 和 PlayStation 4 上推出,从其唯一的预告片来看,它似乎将把这个深受喜爱的角色扮演游戏系列带入一个新环境,其中的角色可能更加成熟(预告片中的角色看起来穿着大学制服)。在上一款编号游戏、广受好评的 Persona 4 推出十几款重新发布和衍生作品之后,粉丝们渴望再次冒险。—— Alexa Ray Corriea

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